Есть у отечественных разработчиков дурная привычка: останавливаться не вовремя, а тогда, когда уж совсем невозможно продолжать выпуск бесконечных аддонов и сиквелов к проекту как бы заработать еще денег в отсутствии идей. Если созданием новых частей непомерно раздувшейся серии занимаются авторы оригинальной версии, это еще можно понять
Актуально для платформы: PCEmber свалилась на ценителей классических партийных RPG, как неожиданные скидки - на фанатов "айфона". Страница в Steam бомбардировала опешивших от нежданного счастья игроков красивыми скриншотами и обещаниями, достойными лучших из лучших - например, Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin. Тут и эпический сюжет на двадцать часов с проработанными персонажами, невероятными приключениями и юмором; и история с множеством ответвлений; и нелинейные квесты с возможностью самим выбирать свой путь и определять судьбу персонажей; и напарники со своей предысторией; и углублённая система "крафтинга", позволяющая и хлеб выпекать, и магическую экипировку создавать